De ladder.

De sterkte van een landjepikker wordt weergegeven door een plaats op de ladder, die 5 treden heeft.
Bij spelen voor een plaats op de ladder  wordt altijd gespeeld op een standaardbord voor Landjepik en met voorgift als er sprake is van sterkte-verschil.. Elke trede-verschil geeft 1 steen voorgift voor de zwakkere speler. De speeltijd voor beide spelers is gelijk en vrij te bepalen. Op een toernooi bepaalt de organisatie de speeltijd, misschien 15 of 20 minuten voor een partij, eventueel met uitloop. Opgeven en overschrijding van de tijd betekent verlies met 0 land..

Een beginner staat onderaan, niet op, maar bij de ladder..
Een sterspeler is de ladder ontstegen.
Een sterspeler en een beginner spelen nooit tegen elkaar voor een plaats op de ladder. Zij spelen uitsluitend ter lering en vermaak.

Schat je speelsterkte in en zet jezelf op de ladder. Als je 3 x achtereen wint of verliest speel je sterker of zwakker dan je dacht. Ga dan een trede naar boven of beneden. Een ervaren Go-speler kent zijn plek. Go kent een zeer uitgebreid voorgift-systeem waarbij zelfs een voorgift van 9 stenen op een 13x13 bord mogelijk is. Dat komt omdat Go wereldwijd wordt gespeeld en Landjepik slechts in ons eigen landje.


Bij toernooien of competitie is eerst het aantal wedstrijdpunten ( 2 bij winnen, 1 bij gelijk spel, 0 bij verlies)  bepalend voor de rangschikking en bij een gelijk aantal wedstrijdpunten de grootte van het totaal ingepikte land. Van beide spelers wordt dus de grootte van het land altijd - ook bij verlies - geregistreerd. 

 

 

 

 

 

sterspeler

5e trede

4e trede

3e trede

2e trede

1e trede

0 beginner

Mogelijke inschatting voor Go spelers op de ladder van Landjepik:

sterspeler : sterker dan 1e kyu
5e trede   : 1e t/m 3e kyu
4e trede   : 4e t/m 6e kyu

3e trede   : 7e t/m 9e kyu

2e trede   : 10e t/m 12e kyu

1e trede   : 13e t/m 15e kyu

beginner   : zwakker dan 15e kyu